Progetti di esempio Spine

Di seguito troverai un elenco di tutti i progetti di esempio inclusi con Spine e quali funzionalità sono utilizzate in ognuno di essi.

Filtri

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  • Audio1
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  • Maschere di ritaglio3
  • Vincolo IK5
  • Vincolo di trasformazione6
  • Vincolo di tracciato3
  • Deformazione4
  • Frame-by-frame5
  • Mesh9
  • Skin2
  • Distorsione1
  • Tingi nero2
  • Pesatura10
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Spineboy

Il progetto Spineboy mostra una varietà di funzioni di Spine, come mesh, IK, vincoli di trasformazione e maschere.

Raptor

Il progetto Raptor dimostra l'uso di mesh pesate e IK.

Alien

Il progetto Alien dimostra come combinare l'animazione tradizionale fotogramma per fotogramma con gli strumenti avanzati di animazione forniti da Spine.

Coin

Il progetto Coin dimostra come realizzare una moneta luccicante usando le funzioni di maschera e Tint Black di Spine.

Dragon

Il progetto Dragon è un semplice esempio di animazione tradizionale frame-by-frame in Spine.

Mix-and-match

Il progetto Mix-and-match mostra come creare dei personaggi personalizzabili attraverso l'uso di skin.

Power-up

Il progetto Power-up illustra l'impatto visivo che può essere aggiunto a una semplice animazione mediante l'utilizzo di mesh pesate.

Stretchyman

Il progetto Stretchyman mostra come IK, tracciati e pesi possono essere utilizzati per creare arti elastici con semplici controlli per facilitare il processo di animazione.

Tank

Il progetto Tank mostra come componenti meccaniche quali i battistrada dei carri armati e le ruote possano essere facilmente e rapidamente animate utilizzando tracciati e vincoli di trasformazione.

Windmill

I progetti Windmill mostrano come ottenere una prospettiva isometrica con Spine Essential e Spine Professional.

Owl

Il progetto Owl mostra semplici effetti prospettici e l'uso del mix di animazioni additive.

Chibi Stickers

The Chibi Stickers project shows how to create emotes for stickers across multiple skins in Spine Professional.