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Bug posting guidelines - Read before posting
Editor
Bugs
Iniziata da
Søren
2 lug 2013
0
0 risposte
K
Mesh auto-weighting only assigns to first bone
Editor
Bugs
Erika
ha risposto
un' ora fa
3
3 risposte
Where is the key next to the slot
Editor
Bugs
Misaki
ha risposto
4 ore fa
2
2 risposte
Y
4.3.17物理约束出现奇怪的形为
Editor
Bugs
yugutou
ha risposto
5 ore fa
3
3 risposte
Issue regarding slot draw order with folders
Editor
shyeo
ha risposto
7 ore fa
4
4 risposte
B
Path Deformation
Editor
bapho
ha risposto
8 ore fa
3
3 risposte
Exporting Images not getting the Slot Color
Editor
Harald
ha risposto
8 ore fa
5
5 risposte
L
how to upgrade from spine 3.8 to 4.2
Editor
lucasgo24601
ha risposto
10 ore fa
3
3 risposte
I
批量选择骨架的时候 难道不应该可以批量操作吗?为什么还要一个一个点呢?
Editor
isaac5700
ha risposto
10 ore fa
4
4 risposte
Bone/Image Compensation mode Confusion
Editor
Nate
ha risposto
13 ore fa
3
3 risposte
Y
4.3.16的变换约束
Editor
yugutou
ha risposto
20 ore fa
9
9 risposte
L
Merge two project into one with skin reserved
Editor
Erika
ha risposto
un giorno fa
4
4 risposte
Pascal runtime
Editor
Dan
ha risposto
un giorno fa
15
15 risposte
[Curves View] Buttons are missing
Editor
Bugs
Misaki
ha risposto
un giorno fa
1
1 risposta
有关4.3.15-beta更新内容的问题以及物理约束的建议
Editor
Misaki
ha risposto
un giorno fa
12
12 risposte
C
Issue with Bone/Slot/Attachment Selection in Spine 4.2
Editor
Bugs
canahmet
ha risposto
un giorno fa
2
2 risposte
J
Scaling down - Mesh question
Editor
Nate
ha risposto
2 giorni fa
2
2 risposte
R
Which one is better mesh for joint?
Editor
Erika
ha risposto
2 giorni fa
3
3 risposte
L
4.1版本骨骼调整位移的时候贝塞尔曲线会乱动,3.7版本骨骼位移贝塞尔曲线不会受影响,有什么方式可以让4.1版本的贝塞尔曲线不受骨骼移动影响呢?
Editor
Misaki
ha risposto
2 giorni fa
4
4 risposte
I would like to have Sliders.
Editor
Nate
ha risposto
2 giorni fa
3
3 risposte
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Editor
Discuss animating with Spine.
Bug posting guidelines - Read before posting
Mesh auto-weighting only assigns to first bone
Where is the key next to the slot
4.3.17物理约束出现奇怪的形为
Issue regarding slot draw order with folders
Path Deformation
Exporting Images not getting the Slot Color
how to upgrade from spine 3.8 to 4.2
批量选择骨架的时候 难道不应该可以批量操作吗?为什么还要一个一个点呢?
Bone/Image Compensation mode Confusion
4.3.16的变换约束
Merge two project into one with skin reserved
Pascal runtime
[Curves View] Buttons are missing
有关4.3.15-beta更新内容的问题以及物理约束的建议
Issue with Bone/Slot/Attachment Selection in Spine 4.2
Scaling down - Mesh question
Which one is better mesh for joint?
4.1版本骨骼调整位移的时候贝塞尔曲线会乱动,3.7版本骨骼位移贝塞尔曲线不会受影响,有什么方式可以让4.1版本的贝塞尔曲线不受骨骼移动影响呢?
I would like to have Sliders.
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