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使用中文讨论使用Spine和Spine运行库。
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W
【bug】4.2.31版本
International
中文
wild_74
ha risposto
20 giu 2024
3
3 risposte
小bug:在使用Shift选中“层级树”中多根骨骼的时候,“摄影表”中的骨骼顺序和真实顺序不符
中文
Misaki
ha risposto
20 giu 2024
6
6 risposte
3.8.99版本的骨骼回滚2.1.27版本导入失败
International
中文
Nate
ha risposto
13 giu 2024
5
5 risposte
请问一下因为spine经常更新,我要如何删除以前下载的旧版本呢?
International
中文
Misaki
ha risposto
13 giu 2024
1
1 risposta
Z
请问,怎么能把层级数里的所有骨骼,插槽,附件名称都统一添加一个名称前缀
International
中文
zeng286498789
ha risposto
13 giu 2024
3
3 risposte
S
[runtime] 我正在使用c#的OpenGL库OpenTk来转写WebGL运行时,遇到了许多问题
International
中文
Mario
ha risposto
5 giu 2024
3
3 risposte
X
如果我设置了旋转或者缩放,这时我该如何通过世界坐标获取到本地坐标?
International
中文
Nate
ha risposto
30 mag 2024
1
1 risposta
A
【bug反馈】自定义的设置依旧会被重置
International
中文
Nate
ha risposto
29 mag 2024
12
12 risposte
X
spine-unity4.2 Root bone displacement
International
中文
Misaki
ha risposto
27 mag 2024
1
1 risposta
C
还提供预构建Godot编辑器吗?
International
中文
Erika
ha risposto
24 mag 2024
1
1 risposta
E
URP项目中插槽颜色变化的动画在特定shader下不生效
International
中文
Harald
ha risposto
24 mag 2024
7
7 risposte
I
godot spine sprite节点疑问
International
中文
Misaki
ha risposto
24 mag 2024
4
4 risposte
用导出预设尺寸有偏差
International
中文
Nate
ha risposto
22 mag 2024
3
3 risposte
skel文件导入进spine后图片默认路径修改问题
International
中文
Nate
ha risposto
19 mag 2024
5
5 risposte
关于大图序列帧的骨架文件导入unity的瓦特
International
中文
Harald
ha risposto
10 mag 2024
2
2 risposte
I
Spine-Godot的下载链接怎么没了
International
中文
Misaki
ha risposto
10 mag 2024
3
3 risposte
W
关于皮肤资源性能疑问
International
中文
wild_74
ha risposto
9 mag 2024
4
4 risposte
I
关于skin里面附件问题
International
中文
Nate
ha risposto
3 mag 2024
1
1 risposta
T
macOS系统skeletonViewer意外退出
International
中文
Nate
ha risposto
3 mag 2024
3
3 risposte
C
MacOS can't open Spine 4.2.14, it shows Fatal Error
International
中文
Misaki
ha risposto
1 mag 2024
1
1 risposta
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中文
使用中文讨论使用Spine和Spine运行库。
【bug】4.2.31版本
小bug:在使用Shift选中“层级树”中多根骨骼的时候,“摄影表”中的骨骼顺序和真实顺序不符
3.8.99版本的骨骼回滚2.1.27版本导入失败
请问一下因为spine经常更新,我要如何删除以前下载的旧版本呢?
请问,怎么能把层级数里的所有骨骼,插槽,附件名称都统一添加一个名称前缀
[runtime] 我正在使用c#的OpenGL库OpenTk来转写WebGL运行时,遇到了许多问题
如果我设置了旋转或者缩放,这时我该如何通过世界坐标获取到本地坐标?
【bug反馈】自定义的设置依旧会被重置
spine-unity4.2 Root bone displacement
还提供预构建Godot编辑器吗?
URP项目中插槽颜色变化的动画在特定shader下不生效
godot spine sprite节点疑问
用导出预设尺寸有偏差
skel文件导入进spine后图片默认路径修改问题
关于大图序列帧的骨架文件导入unity的瓦特
Spine-Godot的下载链接怎么没了
关于皮肤资源性能疑问
关于skin里面附件问题
macOS系统skeletonViewer意外退出
MacOS can't open Spine 4.2.14, it shows Fatal Error
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