如题所示,我需要让spine资源用unity的canvasRender进行渲染,同时需要用Unity的Animtor和OverrideAnimatorController来控制具有同样动画行为的Spine角色,但是可惜的是SkeletonGraphic组件和SkeletonMecanim组件无法共用,所以有什么办法能让Spine的资源满足我的需求吗
我需要怎么做才能让UnityUI对spine进行绘制的同时用unity的animtor控制spine动画
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