Hi. I asked a similar question a few weeks ago and I'm asking again.
For my situation, I've extracted images per skin, and split an atlas file for each image (to implement dynamic loading)
I'm using webgl, is there a function that can help me use multiple atlas files? Or will I have to do some customisation of my own? If I have to customise it, I would appreciate some tips on what to fix.
thanks.
안녕하세요.
몇주전에 비슷한 질문을 올렸는데 다시 질문을 올립니다.
제가 저의 사정상 스킨별로 이미지를 추출하고, 각 이미지 별로 아틀라스파일을 쪼갰습니다. (동적 로드를 구현하기 위해)
webgl을 사용하고 있는데, 제가 여러 atlas 파일을 사용할 수 있도록 돕는 함수가 있을까요? 아니면 제가 직접 커스터마이징을 해야할까요? 커스터마이징 해야한다면 어떤부분을 고치면 좋을지 팁을 주셨으면 좋겠습니다.
감사합니다.