Xute 我用了最新的4.1版本,似乎之前的RenderComponent组件渲染设置碰撞会内存泄漏的Bug已经修复了,感谢。 同时我是想设置一个鼠标点击角色会出现描边效果的,但是发现在ue5.03引擎(其他引擎应该也是一样的)内无法实现材质描边效果。利用的是Ue5自带的自定义深度渲染方式,其他场景的Actor都可以成功生效产生描边效果,但是spine插件产生的动画无法实现此效果
Mario 恐怕我不知道你用的是哪种描边效果。 你能给我一个链接到它的代码/文档吗? I'm afraid I do not know which stroke effect you are using. Can you give me a link to its code/documentation?