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  • Fibonacci rope by Erikari

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Ciao Cristian!

è molto semplice animarlo, per prima cosa dividi un osso usando la divisione di Fibonacci.
In animate mode, crea due key uguali all'inizio e la fine rotando tutte le ossa in una direzione.
Ora ruota tutte le ossa nella direzione opposta nel mezzo dell'animazione.
Applica a tutte le chiavi l'interpolazione curva al posto di quella diretta nel grafo.
Infine applica un offset progressivo a tutte le ossa della catena usando il tasto omonimo.

Lo stesso procedimento è spiegato qui: Spine: Tips: 27 offset

Infine qui puoi trovare il mio progetto da cui ho tratto la gif:
rope.spine

ok benissimo, mi mancava l'ultimo passo, quello dell'offset.
solo una cosa non ho capito, ho visto che quando nel "Tips" sposti l'offeset si dupplica, mentre a me si sposta, anche se tengo premuto SHIFT, cosa devo premere?
grazie

ok trovato CTRL+SHIFT
grazie mille per il supporto