Unity
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- Redundant UpdateMesh when setting "color" of SkeletonGraphic
da midiphony-panda, 10 months ago - 3 Risposte
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10 months ago
- Redundant UpdateMesh when setting "color" of SkeletonGraphic
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- Error when adding URP shaders via UPM
da fum1h1ro, 10 months ago - 5 Risposte
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10 months ago
- Error when adding URP shaders via UPM
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- Is there way to play an animation in mid-blend/mix state?
da trafcio, 10 months ago - 4 Risposte
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10 months ago
- Is there way to play an animation in mid-blend/mix state?
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- The object has been deleted. What method should I use to rel
da gunspike, 10 months ago - 5 Risposte
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10 months ago
- The object has been deleted. What method should I use to rel
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- Help with costume editor tool
da EladFlaish, 10 months ago - 1 Risposte
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10 months ago
- Help with costume editor tool
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- Spine,Change Layers in Unity
da rudra00, 10 months ago - 2 Risposte
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10 months ago
- Spine,Change Layers in Unity
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- Performance Issue w/ Dye Shader
da roomyrooms, 10 months ago - 2 Risposte
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10 months ago
- Performance Issue w/ Dye Shader
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- 为什么我们制作的sipne导入unity要缩放0.01后才是正常大小?
da ww3441201, 10 months ago - 1 Risposte
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10 months ago
- 为什么我们制作的sipne导入unity要缩放0.01后才是正常大小?
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- What is the best way to pool SkeletonData Assets?
da matheus_, 10 months ago - 4 Risposte
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10 months ago
- What is the best way to pool SkeletonData Assets?
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- Sprite shader depth write
da SpiralCircus, 4 years ago - 18 Risposte
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10 months ago
- Sprite shader depth write
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- How do I add encryption to the .skel.bytes
da Nick, 10 months ago - 5 Risposte
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10 months ago
- How do I add encryption to the .skel.bytes
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- Reduce drawcalls for separate spine projects
da Krblshna, 10 months ago - 3 Risposte
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10 months ago
- Reduce drawcalls for separate spine projects
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- I have a problem with exporting texture. please help me!
da liuweichicun, 10 months ago - 5 Risposte
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10 months ago
- I have a problem with exporting texture. please help me!
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- Could this asset be compatible with spine animation?
da gunspike, 10 months ago - 1 Risposte
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10 months ago
- Could this asset be compatible with spine animation?
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- implement root motion in special way
1, 2, 3
da YukiRain, 3.5 years ago - 56 Risposte
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10 months ago
- implement root motion in special way
1, 2, 3
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- Shader for weapon.
da pvalium, 10 months ago - 2 Risposte
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10 months ago
- Shader for weapon.
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- Spine or Unity 2D Animation V2
da Nick, 10 months ago - 0 Risposte
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10 months ago
- Spine or Unity 2D Animation V2
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- Slot SetColor() in different blend mode?
da sinkywer, 10 months ago - 5 Risposte
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10 months ago
- Slot SetColor() in different blend mode?
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- What's the equivalent of "applied as normal" in Unity?
da Abelius, 10 months ago - 3 Risposte
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10 months ago
- What's the equivalent of "applied as normal" in Unity?
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- I tried to move the character using the Foot Soldier Exemple
da gunspike, 11 months ago - 4 Risposte
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10 months ago
- I tried to move the character using the Foot Soldier Exemple
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- Duplicating and configuring slots at runtime. Possible?
da Abelius, 10 months ago - 1 Risposte
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- Ultimo messaggio da Harald
10 months ago
- Duplicating and configuring slots at runtime. Possible?
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- SkeletonRendererCustomMaterials Override Disabled
da TedNindo, 11 months ago - 3 Risposte
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- Ultimo messaggio da Harald
10 months ago
- SkeletonRendererCustomMaterials Override Disabled
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- we are facing overlapping issue
da sambasivarao, 11 months ago - 3 Risposte
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- Ultimo messaggio da Misaki
10 months ago
- we are facing overlapping issue
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- Different materials for same Spine character
da vtchalakov, 7 years ago - 3 Risposte
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- Ultimo messaggio da TedNindo
10 months ago
- Different materials for same Spine character
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- SpineEvent Question
da tony020409, 11 months ago - 3 Risposte
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- Ultimo messaggio da Harald
10 months ago
- SpineEvent Question
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