kjn830113

4.0.52 버전 업데이트 후 PNG로 스파인 작업물을 내보내기 하니 발생하는 문제입니다.

전 버전에는 배경을 투명으로 설정해도 잘 나왔던 부분이었습니다.

이 부분도 버그 일까요?
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kjn830113
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Misaki

안녕

지적하신 점은 이 문제로 4.0.52로 수정된 사양입니다 : http://esotericsoftware.com/forum/PNG-export-with-additive-mode-does-not-look-like-in-editor-16743

이하, 기계번역에 의한 번역입니다.
PNG 배경이 투명할 때 검은색으로 나타나면 안 됩니다. 이제 4.0.52에서 이 문제를 해결했지만, 투명 배경과 추가 혼합은 아래 배경에만 있는 픽셀을 기록하지 않습니다(투명한 색상에 색상을 추가하면 여전히 투명한 색상으로 전환됨).
Additive블렌드는 배경색과의 가산 결과로 그려지는 것인 이상, 현재의 외형이 올바르다는 것입니다. 그러나 이전과 같은 내보내는 것이 좋다는 유스 케이스 등이 있으면 꼭 우리에게 알려 주시면 감사하겠습니다.

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Hi,

That is the point that fixed in 4.0.52, because there was this issue: http://esotericsoftware.com/forum/PNG-export-with-additive-mode-does-not-look-like-in-editor-16743
When the PNG background is transparent, it should not show up as black. We've fixed this now in 4.0.52, however additive blending with a transparent background won't write any pixels where there is only the background underneath (adding colors to a transparent color results in a color that is still transparent).
As long as the Additive blend is the result of adding the background color, the current rendering result is correct. However, if you have any difficulties or specific use cases for the previous export, we would appreciate it if you could let us know.
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Misaki

Misaki
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kjn830113

스파인으로 이펙트를 작업하는 과정에서는 단일 스크린이나 단일 선형 닷지(추가)만으로 이펙트를 작업하진 않습니다.
보통 스크린/선형닷지(추가) 이펙트 레이어 위에 노멀 이펙트를 넣거나, 노멀이펙트를 밑에 깔고 스크린/선형닷지(추가) 이펙트를 깔거나 더 발전된 개념으로, 노멀을 깔고 위에 스크린을 깔고 그 위에 또 노멀을 깔고 그 위에 선형닷지(추가)를 깐다던지 하는 복잡한 작업을 합니다.
이를 미리보기용 혹은, 단순한 영상 작업 시에 이 모든 것이 합쳐진 이펙트를 PNG 형식으로 보내줘야 하는데 4.0.52 버전으로 업데이트 되면서 미리보기 용으로 PNG를 보내려면 각각의 블렌드가 다른 이미지들을 일일히 별도로 뽑아서 전달해야 하는 번거로움이 심합니다.
gif는 말도 안되구요.
지금도 영상 작업자에게 이펙트를 줘야 하는데 여러 블렌드를 깐 이펙트를 전달하는 과정에서 너무나 힘들고 많은 시간이 소요되기에 이전과 같은 내보내기가 다시 생겼으면 하는 바람이 있습니다.
kjn830113
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Nate

맞습니다. 4.0.53에서 원래대로 되돌릴 것입니다. 문제를 일으켜서 미안 해요!
You're right, we'll change it in 4.0.53 back to how it was. Sorry for the trouble!

일부 사람들이 불투명한 검은색 이미지를 사용하기 때문에 변경했습니다. 첨가제 혼합용. 우리는 그것을 개선하고 싶었지만 대신 투명성을 사용해야 합니다. 내보내기 문서에 이에 대한 설명 섹션을 추가했습니다.
We made the change because some people use images that have opaque black for additive blending. We wanted to improve that, but instead they should use transparency. We've added a section to the export documentation explaining it.
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Nate

Nate
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kjn830113

oh! god! 감사합니다~^^ ;)
kjn830113
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